23:54 | 03.06.2026
Последние рипы от нас
Партнёры
Ответы на форуме
    Всего: 331
    Новых за месяц: 1
    Новых за неделю: 0
    Новых вчера: 0
    Новых сегодня: 0
Как вы нас нашли???
Всего ответов: 94
Самое скачивание
Статистика
Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0
Пользователи
Гости сайта

Нас посетили:

Добро пожаловать на сайт www.plan-css.ru, на нашем сайте вы сможете скачать множество рипов файлов пренадлежащих системе uCoz: Рип шаблонов для uCoz, Рип скриптов, Рип графики. И ещё вы сможете скачать PSD работы для фотошопа, PSD баннеров, PSD аватарок, а также вы сможете заказать любой рип для своего сайта, рип графики | рип шаблонов и рип скриптов, заказать данные услуги вы сможете абсолютно бесплатно!
Главная » Статьи » Стратегии » Стратегии за орду

Орда против нежити: возможна ли победа?

Для меня как для Орка одним из сложнейших (это еще мягко сказано) матчапов была игра против UD. Причем, что характерно, практически неважно против какого по силе UD играешь : все игроки за нежить знали, что просто уходя в финдов и беря 1м героем DK, а вторым Лича, они практически на 100% имеют победу.
Нубам, правда, можно еще было кое - как противостоять вивернами, но только лишь нубам. Нормальный UD или не давал дожить до них или за счет микро убивал всех вивернов новой и фокусфаером. Безнадежный матчап – считали все, в том числе и я.
Путь к прозрению был долгим и тернистым. Какие только комбинации юнитов и героев я не перебирал в надежде победить бессмертных финдов! Было испробовано все, что имеется в арсенале Орка …и теперь я знаю путь к победе…
Я не буду в этой статье приводить билд ордер – его все и так знают (кто не знает – посмотрите любой риплей любого Орка, кроме тех, кто играет без бараков и имя ему - Стандартный билдодер.
Единственное НО: после того как вы закажите 4го гранта и 3ю ферму, как только у вас будет достаточное количество ресурсов, вы должны построить 2й барак… Не спешите протестовать! Дочитайте до конца и после этого принимайте решения.
После того как у нас будет 5 грантов, неодходимо сделать им апгрейд берсерка и заказать второго героя (кстати, я кажется забыл упомянуть первого – но я думаю, что тут без вариантов: фарсиер, я перепробовал всех – он один подходит на роль 1го героя). Кто будет вторым героем? Был момент, когда я пришел к выводу, что против нежити надо играть одним героем. Но, как оказалось, фарсиер 7го лева не в состоянии противостоять DK 4го и Личу 3го левов.
Так кого брать вторым? Таурен и BM всегда на острие атаки, коил+нова+фокусфаер убивают их без вариантов. Таким образом, я пришел к одному из наиважнейших моментов этой стратегии – 2м героем Oрка против UD должен быть SH. Поясняю плюсы и минусы. Минус только один, да и то лишь кажущийся, - его малое количество жизней. Но! У него 4 брони, он - герой с дистанционной атакой, а жизней у него, кстати, столько, как и у той же Варден, к примеру, которая довольно часто используется эльфами против UD.
Второй ключевой момент моей стратегии заключается в постройке бестиария. В нем первым делом исследуем сетку для рейдером, а затем, соответственно, производим тех же рейдеров. Я обычно ограничиваюсь 3 - 4мя. Грантов, к этому времени, должно быть 6-7. Задача рейдеров сводится к лишению подвижности финдов, которые, после убийства 1го-2х грантов, любят убежать и вылечиться, используя преимущество в скорости за счет ауры DK.
Рейдеры не дадут убежать побитым финдам, позволят вам навязать бой UD, когда это выгодно Вам. Гранты в этой ситуации без проблем убивают финдов. Да, в поздней игре 2 барака очень помогут вам противостоять дестроерам.
Развитие навыков фарсиера: волки, молния, волки, молния, волки, молния/землетрясение.
Развитие навыков SH: хекс, лечение, лечение, хекс, лечение, неуязвимость.
Волки (особенно 3го лева!) любят финдов, хекс = -1 фиенд (он не стреляет + его нельзя лечить коилом) – ощутимый плюс в начале и середине игры.
Теперь несколько важных замечаний: во первых, напоминаю что застройка с 4мя пеонами в 1.13 уже не работает. Во вторых, покупайте и используйте свиток скорости, чтобы ,например, догонять вражеских героев – на них сетка действует очень короткий промежуток времени. В третьих, НИКОГДА не стройте шаманарий против UD – при использовании данной стратегии у Вас на него не будет денег, а кроме того дестроеры становяться просто неубиваемыми, когда вы питаете их палками стомпа и лечения, но особенно блудластом.

Вот вроде бы и все. For the Horde!!!

Категория: Стратегии за орду | Добавил: Admin (08.04.2012)
Просмотров: 495 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]