Предупреждаю сразу эта стратегия сложна в
том плане, что если вы потеряете всего пару юнитов или 2-3 норы, то в
большинстве случаев можете писать GG.
Если ваше управление составляет 1.5 действия в час, из которых одно уходит на почесывание пуза можете даже не стараться.
Стратегия вполне проходит и для 1.13.
В целом я разбираю игру und описааную BRu.Namo, то есть на основе использования пауков дестроеров мясников.
Build order:
- 4 пня на золото
- 1 строит алтарь
- заказываем 2х рабов
- когда 6 достроен на 2/3
берем 1ого раба с золота и строим нору (делается это затем чтобы алтарь и
нора пострились одновременно) затем этот раб идет на разведку
- 7й на золото
- 8, 9 на дерево
- 10й строит лесопилку
- 11, 12, 13 на дерево (в 1.13 13й на золото 14й на дерево)
Как толико хватает золота и дерева заказываем апгред главного здания.
После
постройки лесопилки строим 1м рабом с дерева башню затем нору и еще
одну башню. Пояснение: 1- башни могут не понадобиться если вы будете
ГРАМОТНО харсить 2- норы и башни распологайте вдоль прохода от рудника к
ГЗ.
Когда апгрейд ГЗ готов на 3/4 постройте лавку вуду. Сразу после постройки ГЗ закажите 2 зверинца и нору.
Сделайте 2х виверн (только на картах где есть не стреляющие крипы) и ... стоп!
Отвлекусь на ГРАМОТНЫЙ харсинг: Namo
прав нерубианская башня 3 гуля - на базе у und нам делать нечего. Но и
und у нас получит неплохих стрел и свалит. Значит пойдет крипиться.
Вызываем 2х волков и ...
| |