01:20 | 04.06.2026
Последние рипы от нас
Партнёры
Ответы на форуме
    Всего: 331
    Новых за месяц: 1
    Новых за неделю: 0
    Новых вчера: 0
    Новых сегодня: 0
Как вы нас нашли???
Всего ответов: 94
Самое скачивание
Статистика
Онлайн всего: 8
Гостей: 8
Пользователей: 0
Пользователи
Гости сайта

Нас посетили:

Добро пожаловать на сайт www.plan-css.ru, на нашем сайте вы сможете скачать множество рипов файлов пренадлежащих системе uCoz: Рип шаблонов для uCoz, Рип скриптов, Рип графики. И ещё вы сможете скачать PSD работы для фотошопа, PSD баннеров, PSD аватарок, а также вы сможете заказать любой рип для своего сайта, рип графики | рип шаблонов и рип скриптов, заказать данные услуги вы сможете абсолютно бесплатно!
Главная » Статьи » Стратегии » Стратегии за орду

Орда против нежити - сытный обед
Предупреждаю сразу эта стратегия сложна в том плане, что если вы потеряете всего пару юнитов или 2-3 норы, то в большинстве случаев можете писать GG.

Если ваше управление составляет 1.5 действия в час, из которых одно уходит на почесывание пуза можете даже не стараться.

Стратегия вполне проходит и для 1.13.

В целом я разбираю игру und описааную BRu.Namo, то есть на основе использования пауков дестроеров мясников.

Build order:
  • 4 пня на золото
  • 1 строит алтарь
  • заказываем 2х рабов
  • когда 6 достроен на 2/3 берем 1ого раба с золота и строим нору (делается это затем чтобы алтарь и нора пострились одновременно) затем этот раб идет на разведку
  • 7й на золото
  • 8, 9 на дерево
  • 10й строит лесопилку
  • 11, 12, 13 на дерево (в 1.13 13й на золото 14й на дерево)

Как толико хватает золота и дерева заказываем апгред главного здания.

После постройки лесопилки строим 1м рабом с дерева башню затем нору и еще одну башню. Пояснение: 1- башни могут не понадобиться если вы будете ГРАМОТНО харсить 2- норы и башни распологайте вдоль прохода от рудника к ГЗ.

Когда апгрейд ГЗ готов на 3/4 постройте лавку вуду. Сразу после постройки ГЗ закажите 2 зверинца и нору.

Сделайте 2х виверн (только на картах где есть не стреляющие крипы) и ... стоп!

Отвлекусь на ГРАМОТНЫЙ харсинг:
Namo прав нерубианская башня 3 гуля - на базе у und нам делать нечего. Но и und у нас получит неплохих стрел и свалит. Значит пойдет крипиться. Вызываем 2х волков и ...
  • Если герой Жук (Повелитель, Лич [хотя это lol для und]) -- грызем пауков.
  • Если Рыцарь -- грызем рыцаря. Внимание: не теряйте волков - это экспа для und. Уводите их при малых хитах или вызывайте новых.
    Героя само-собой не слейте.

    Не забудьте посмотреть не поставил ли Und вторую базу.

    Зачем виверны ? Хороший вопрос.

    В основном нужны на Lost Temple закрипить огров и для сбивания нежити с толку (обычно сразу делают апгрейд на сетку [на одного паука меньше]).

    А вот в зверинцах мы будем делать КОДОЕВ 6-7 штук. Внимание не забываем про норы (кодои толстые).

    Описание БИТВЫ: Покупаем герою свиток скорости находим und. И СЖИРАЕМ 6 пауков (не доведите противника до инфаркта). Если сможете сожрите крипа с вещью (она не достанется Und). Врубаем свиток скорости и сваливаем к себе на базу. Подлечиваемся мазю, заказываем 2ого героя (я обычно беру троля с лечилкой), делаем 2й гред ГЗ, идем отбиваем второй рудник.

    Внимание: 1- Не жрите крипов с вещами, они (вещи) перивариваются :S. 2- У кодоев нет брони бойтеся ктапульт (хотя у кодо 1000hp).

    Далее я обычно делаю еще один рейд за мясом , а затем строю 4-5 минотавров 1-2 наездника на мышке (ледяные змеи).

    Войска Und:
    То что вы можете встретить после 2х поеданий:
    • Destroyers -- bat riders+кодои (проверял сто раз)
    • Abomination -- еще немного (их будет мало без второй базы) мяса для кодо.
    • Ghoul -- Увидите это lol (воистину лол) добавьте еще 1-2 виверны.
    • Crypt Fiend -- Вроде все я про них сказал.
    • Banshee и Necromancer -- сами по себе они ни что. Брони нет - фокус вивирнами и кодоями.
    • Frost Wyrm -- Да пока он один построится... Если что у вас есть 2 bat riders.
    • Meat Wagon -- Геой и минотавры (убейте их побыстрей иначе можете потерять кодоя).

    Неприятная фишка - Закапывание (Und берите на вооружение) Сказать тут нечего micro решит (хотя у меня первый рейд всегда проходил идеально).

    Пара советов:

    • Следите за рудниками (волки, герой) не давайте ему эксп.
    • Всегда имейте свиток скорость при себе. Не жадничайте он очень дешевый.
    • При атаке на базу Сразу загоняйте пней С ДЕРЕВА в норы ВОЗЛЕ РУДНИКА, золотоносцы будут чинит башни иноры.
    • Не стройте всякую фигню вроде бараков и обители духов, тогда у вас не будет проблем с золотом.
    • Я сказал что надо отбить рудник после рейда; так вот строить там базу НЕ НАДО, обясняю: Золота у вас и так хватаь будет, стройте 2ую базу если в основном руднике меньше 1500 денег (совет постройте там оду башню и все)
    • 3й герой в принципе не нужен.

      Развитие героев:

      ПРОВИДЕЦ
      1й- волки
      2й- молния/духовное око (для разведки)
      3й- волки
      4й- молния (только для Ghol)
      5й- волки
      6й- землятресение

      ТРОЛЬ
      1й- лечилка
      2й- хекс
      3й- лечилка
      4й- хекс
      5й- лечилка
      6й- Догадайтесь сами

      !!!Учтите что эта стратегия против пауков (разведка докладывает о раннем появлении кладбища).!!!

      Всем GL!
Категория: Стратегии за орду | Добавил: Admin (07.04.2012)
Просмотров: 341 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]