Многие орки стали бояться играть против ельфов из-зи
имба страты Муна, а зря! Хочу поделиться своим личным опытом - как убить
ельфа с левелом и статой лучше, чем у вас. Если вы не считаете
nomanner’ным играть через застройку, то дочитайте эту статью до конца. Т.к.
вы не бог вара, ваша стата на баттле 50-60% и вам выпадает... NE - не
впадайте в панику и не играйте спустя рукава. Ваш соперник поклоняется
Spirit Moon’у и считает его страту идеальной - докажите ему, что он не
прав. При стандартном Build ordere (Первый герой - Собака, главное
контролить суммонов - пусть эльф тратит виспов со своим быстрым теком)
ваша задача убедиться в том, что NE не пошел в хантрес (тут надо
застраивать сразу - не медлить), а играет через арчерок с плавным теком.
Что вы делаете? У вас построился 2-ой тек, у вас на базе есть
лесопилка, вы строите 2 катапы, зверинец, заказываете 2-ого героя «Хача»
(не забудьте купить ему свиток скорости). Итого - 2 героя, 4-5 бугая, 2
катапы. Берем 3 рабов и идем застраивать ушастых к ним на базу. Хачу
прокачали хекс, а потом "змеек". На базе по возможности строим райдеров с
сеткой и катапы, но не забываем, что надо застроить. Что можно
встретить у себя на пути - тоже 2-х героев (не приятно иметь дело со
свиньей Биста, контрите хексом демона), 6-8 арчей и 4-6 талонов,
понятно, что катапами убиваем талонов, а грунтами (на скорости) арчей - в
это время, в открытую строим башни, чтобы они достреливали до
какого-нибудь ельфийской "елки". Если у вас все получиться, то ельф
напишет "i hate tower noob" и выйдет - будет абсолютно не прав, оскорбив
честь грозных орков! Но эту обиду вы припомните следующему эльфу,
который попадется вам на баттле! Все отзывы присылайте на мыло
SunRise87@bk.ru. Всем gl и помните, не могут эти эльфы убить ОРДУ!
Вот, сидел и «модерил» эту статью... Что же, хочу
написать маленькое лирическое отступление от вышесказанного. Напомню, я,
Terrance, - эльф, который встречал в своей жизни несколько орков с
разным скиллом и разным статсом. Хочу написать маленький ответ автору
данной статейки, если будет что-то интересное, то буду делать это чаще.
Итак, приступим... Ты, маленький ушастый эльф, который смотрит за
играми корейцев и восхищается их играми. Ты любишь наблюдать за играми
не только Spirit_Moon’а, но и других замечательных игроков. Заходим в
баттлу, нажимаем «поиск игры» и вот, зеленокожее создание опять
покушается на честь высших эльфов... Быть бою!
Если это не рандом, то на 70% это будет блэйд с
виндвоком, который будет пресить тебя в самом начале. Если нет, то это
будет собачник с собаками, которых отбить не так уж и сложно. Делаем
застройку против хараса блэйда (напомню, просто мунвэлы и алтарь ставим
вплотную к лесу, чтобы никто, кроме виспов, не смог пролезть... При
таком раскладе, блэйд будет бегать за ващей армией, чтобы нахалявить
артефакт и убить коцаных юнитов... Собачник, может потужиться, но
многого это ему не принесёт.) Итак, если это блэйд, то, по стратам тех
же самых корейцев, орк возьмёт второй свиноматку и будет качать её,
харася блэйдом вашу базу, если собачник, то свинья опять спасает, тока
качать он будет их вместе, где-то на 60-70%. Делаем всё стандартно,
спокойный грейд главки, дальше магаз, ещё пара унитазов, а потом две
талоницы. Второй герой Бист, если первым был Димка, если Бист был
первым, то можно оставить его соло героем или взять в подмогу ФЛа, это
уже как хотите. Если орк лезет на вас с масс грунтами, райдерами и
катапами, даём бой, только осторожно. Микро распределяем так: Бист
делает свиней и, через атаку, направляем их на катапы, арчеры
отстреливают раёдеров, а талоны бьют по грунтам и героям. Главное снести
катапы, потом дело пойдёт. Никогда не якшайтесь закупкой свитков
защиты, они важны, лучше купит один свиток дэфенза и пару хилялок, тогда
ваша армия не будет уступать мясу орка. Спокойно микрим, если дело
плохо, то рвём когти на базу, там хил и снова в бой. Наше преимущество в
том, что есть такой эльфийский закон, который гласит: «Если ты покоцал
эльфа и не добил базу, то через минуту он придёт к тебе с таким же
лимитом и убьёт тебя сам...» Не помню, кто сказал, вроде, это был
eXEQ-RhythmOfTheNite. (Сенкс тебе, бро! Хорошо подметил...) Чуть лимита
подкапливаем и играем дальше. Дальше дело обстоит таким образом...
Если карта большая ставим нычку, если у вас её до сих пор нет, а если
есть, то ставим ещё. Либо, делаем тир3 и берём для массы третьего
героя... Например, тинкера (!)... Да-да-да, не надо плеваться в монитор.
Эту страту подсказал мне NS-Destr1ck (вроде)... В прокачке такая связка
героев контрит многое. Итак, у нас три героя (ДХ, Бист, Тинкер/ Бист,
ФЛ, Тинкер) и масс талоны. Микро в таких боях особо не требуется,
суммоны расхватывают катапы и райдеров, герои берут на себя контроль
орковских лидеров, а талоны стреляют во всех, поднимая в воздух. Дальше
решает ваша подготовленность и фарт. Перейдём к застройке на тир2...
На тир1 она отбивается вторым бараком и масс арчерами, на тир2 решает
разведка. Лучше если вы заметите, что у орка вставляется ламбермил...
Тогда будет время перегруппироваться и забить застройку. Если вы этого
не сделали, то ставьте пару лишних виспов на вход в вашу базу. Вы
по-любому увидите рабов, которые бегут к вам в базу с кирками наголо.
Тогда ставим протектора и всё нормально, спокойно отбиваем застройку и
орк идёт домой тренироваться убивать эльфов. Всё... |