Итак приступим.Как всегда любимый БО:склеп+зиг,алтарь,зиг,магаз.Гулей
строим штук до 7=>3 оставляем на дерево,берем 4+посох скелов и идем
крипаться.Сразу хочу заметить,если враг выбрал первым героем демон
хантера не бойтесь выйти за предели базы,потеряв всю или почти всю
ману.Цель у дх не отобрать у вас столь драгоценные койлы,а не дать
раскачаться.Поэтому плевав на его мана берны смело идем крипать зеленую
точку,оживляем скелов и переходим к оранжевым.В случае если дх,отсосав
все что можно вас не оставил калеченных гулей отводим за крипов,если
противник попытается их оттуда вытащить-зажимаем дх.Далее после 2-3 го
уровня опять же рекомендую прорашить базу у эльфа,т.к и поздние дриады и
поздние медведи это биг плюс>>>без медведей эльфу ОЧЕНЬ тяжело
качаться,ну а без дриад ему просто нечем убивать гарг(-75 дмг у панды
курам насмех).В том случае когда эльф вас не харасит сразу после 2го
лвла отправить 2х скелов по ближайшим от эльфийской базы экспандам.На
тир2 делаем тень и начинаем штамповать гарг с 2х бараков(2 барак,зиг и
кладбище закладываем где-то на середине грейда т2)Вторым героем берем
лича,закупаем обоим героям по посоху и идем рашить либо базу
эльфа,убивая виспов\магазин\колодцы либо пытаемся обнаружить его место
крипинга с целью убийства арчей.Сразу делаю 2 дополнения:1)ОЧЕНЬ важно
убить эльфу магазин если он идет в фаст тир3 с медведями,т.к без сферы
яда эльфу ой как тяжело отбиваться от гарг и 2)не гнушайтесь кидать новы
с койлами в арчей в макс. количестве т.к кроме арчей на данном этапе вы
ничего убить не сможете.(если дх открипал эксп и у него осталось 20 хп
это другой разговор ^^)Также в случае с фаст т3 имеет место убивать с
койла\новы виспов,тем самым оставляя бедняжку ушастика без леса и слыша
"фу нап" итд ^^.На данном этапе грамотно убив магазин и докачав дк до
3го уровня реально закрысить парочку медвежат или дриад.Дальнейшая
страта зависит целиком от вашего стиля игры,если он агрессивный
рекомендую рашить базу эльфа,убивая лунные колодцы\виспов и разводить
ушастика на тп.К этому стилю прилагается армию состоящую примерно из 10
гулей под френзи,пачкой гаргулий,дк желательно 4(аура 2 лвл) и лич
любого уровня,но с орбой.Тоже самое можно использовать для отбивания
экспа,т.е в то время пока ставится эксп и делаются грейды на башни духов
мы рашим базу эльфа,не давая тем самым ему высунуть носа.Башен на экспе
делать в зависимости от уровня панды если он в районе 2-3 хватит 3
башен(2 духов и неруб),если же панда 4-5 уровня то около 5-6.Не
гнушайтесь тем что башни это унманнер.Ведь по другому эксп просто не
поставить,а поставленный слетит секунд за 30 после начала работы.Не беру
в пример экспанды на островах(низины).Или можно копить на базе
абомов\катапульты а самому тем временем рашить эльфийский эксп и убивать
виспов\качаться самому с гаргами и личом\дк.Решают в этом матчапе и
тени,строить их надо как только есть второй тир и посылаем либо на
возможные экспы либо с целью помешать врагу крипаться.(крипджек)Кстати
эльфу для контроля экспа достаточно оставить виспа,деду же надо
геморится с скелами и тенями,не правда ли эльфам легче даются вопросы
экспандинга,не забываем что эльфам строить эксп можно и до крипа самой
нычки .Но вернемся к страте из гулей с френзи\гаргах\харрасе базы.Далее
строим пару абомов+2-3 вирмов против дх либо около 5 дестров против
Повелителя зверей.Не забываем исследовать гаргам каменную форму и сразу
после винных паров панды ее использовать,а затем обратно.Вирмы как вы
догадались нужны для медведе и херокилла,дестры же для диспелла
суммонов,необоходимы грейды на атаку 3го уровня и пара свитков
лечения+свиток брони.В бою личем и абомами фокусим по дх или панде в
зависимости от инвула и банок\посохов. Третий герой:чаще всего 3им
берут дредлорда из-за сверх полезной ауры абомам да и сон может сильно
подпортить нервы эльфику без посохов.Если страта эльфа это
ДР\варден+потм+арчкаты\тр (+арчеталон на лт) естественно без криплорда
не обойтись,его же следует брать и играя через пауков.
Пара
советов по игре:против варден полезно закупать в магазе тапки,продавая
телепорт.При игре против ДР надо очень грамотно рашить арчей пытаясь
сохранить как можно большее количество гулей,слив же всех получаем
вторым героем нагу и ТР с масс арчами от которого отбится ой как
нелегко,если нет места внутри базы под бойню или вы потеряли
алтарь.Играя через абомов\гарг\кат пытайтесь не дать панде пройти к
катапультам все койлы новы и фокус чисто по панде в том время как каты
надо либо отводить либо сносить ими дриад. |