Кхм,начну с того,что миррор у меня начал получаться
ну просто на ура.Залог такого успеха-может и приноровился,привык,освоил
многие хитрости как в макро,так и в микро.Научился в конце концов
ставить свою экспу и просекать вовремя чужую.Научился обманывать
соперника(в мирроре как я понял это тоже немаловажно).
Разделю миррор на три части- 1)макро и хитрости макро 2)давление на противника как и когда,разведка и разные контры к стратам 3)микро и хитрости микро,херокилл.
1)макро и хитрости макро Значит,начинаем мы играть гулями,отправляем гуля на разведку,видим: ........................................................................................................ a) гуль бо с магазом+много гулей на дереве-противник идёт в гулегарг либо в гулефинды с личом. Контра-заказываем
лича,делаем гулей до лимита 20-22,ранний грейд на т2,две нерубки и
крипимся одним личом со скелетами зелёные точки,ожидая противника.Если
его нет-разведуем эксп,на т2 разведуем опять и смотрим что он
делает.Если у него сразу же грейдится т3-мы грейдим т3 тоже.Если не
грейдится т3,стоит два баррака,смотрим нет ли у него слишком много гулей
и нет ли финдов-если нет,то массим гарги,ОЧЕНЬ осторожно крипимся или
ищем врага на крипах.Если слишком много гулей,но нету финдов и у него
мало гарг,залетаем нашей сворой гаргулей к нему прям на базу или ищем на
крипе и убиваем гаргулей-опасаемся херокилла гулями с его стороны.И
так-прилетел-убил 3 гарги и т.д.-если всё будете делать верно,то он,видя
что гаргами ему не выйграть,так как у вас их больше намного(это изза
вашего раннего т2 и изза того что мало гулей)-он начинает обычно строить
финды-мы же сразу грейдим т3,добавляем гулей,делаем ДК,френзи,дестро-и
всё это время харрасим гаргами-убивая всё что подвернётся.Далее,если
враг всёравно успел накопить много финдов,сливаем гарги либо на
крипе,либо под его вышками(харрася акков).Итог всей этой суеты:у вас
гули дестры,а у него финдогули.Обычно первая туса выигрывает (про
хитрости микро в данной связке позднее). Далее: если наши гули все
слились,то добавляем мясников,если у него финды все слились,но у него
остались дестры,опять делаем гарги,если у него осталось много гулей и
нету дестров,а финдов многих вы успели убить,выходим в абомодестры.Надеюсь голова не разболелась? :)
Хитрости макро в вышеперечисленном матч-апе таковы: -если
вы уже знаете что ваш противник любит выйти в гулефинды-делайте одну
гаргу и харасьте с личом-тот может повестись и наделать финдов (против
одной гарги-которую мы потом преспокоенько сольём на крипах-хехе) -выходите сами в финды вместо гарг по необходимости и добавьте одного или пару дестров. ........................................................................................................ б)финд бо с ДК-противник
идёт в финдодестры.Напасть же он может и на т2 и на т3-с дестрами.Как
только видим кладбище с двумя гулями,отменяем лича и делаем ДК!Гули до
24-грейд-строим гулей до 28ого лимита,быстрый 2 уровень ДКе и бежим
ловить противника на крипах.Финдов надо окружать,леча гулей.Зиги же
стоит строить впереди и грейдить при атаке если финдовод нападёт на
т2!Вначале т2 строим сразу ДЛа-идём крипиться до т3-можно поставить
экспу на т3,если вражина сидит на базе(с магазом!!!! и нерубкой).Герои
должны быть 4-3.Вражина может на т3 сделать:третьего героя КЛа,либо
наделать много финдов и пару дестров,либо такоеже кол-во финдов и
дестров-но на всё у нас ответ один-пачка гулей(1-1),пачка гарг(1-0 !!!!!
Заметьте,если у гарг нету этого драгоценного грейда на атаку,то против
массы дестров они будут почти бесполезны).И обязательно свитки!
Хитрости макро в вышеперечисленном матч-апе таковы: -рано
или поздно,финдовод всёравно на т3 строит дестры,в любом случае на т3
строятся гарги.НО не атакуем финдовода до его дестров,а просто добавляем
абомов и спокойно крипимся/ставим эксп-а иначе выйдет так:он поубивает
масс финдами без дестров наших гарг,потом тп и дальше начнёт уже делать
дестры,и вы можете проиграть изза того что мало гаргулей :aaa: -не
забывайте сразу купить порошок просветления уже на т1-чтобы потом не
забыдь,а иначе встретившись с андедом/подловив его на крипе можете
остаться с носом-вплоть до ГГ.Без порошка или тени или глазиков лучше
вообще не деритесь с финдами на т2!
в)финд бо с КЛ-противник идёт в
финдодестры.Тоже самое что и выше,только следует добавить пару
дестров,опасаться ФЕ со стороны противника.Вначале надо харрасить
DeathKnight'ом-добивать жучков и крипов.
2)давление на противника как и когда,разведка и разные контры к стратам: Сразу
можно заметить один факт,это то что Давление на противника также
является самой лучшей разведкой которую вообще можно придумать. Когда можно давить на противника? -в случае фаст экспанда,как вашего так и врага. -в
случае,если вы не готовы к битве-ещё не сделали контру(например у вас
гулегарг,а у него гулефиндодестр.).Один друг у меня как то спросил
"Почему я тебя всю игру оувню а ты всёравно вконце всегда
выигрываешь?".Ответ прост:я просто делаю вконце контру! -в случае,если вы превосходите как в лимите,так и в уровне героев. Как давить? -отвлекать -ловить на крипах -харрасить акков -обманывать в макро ........................................................................................................ Начнём
с фаст экспанда с ДЛом.У многих хоть иногда возникали проблемы с этой
тактикой.Как она просекается?Когда вы прибегаете на разведку вначале
игры гулей,то видите следующее:кладбище или позднее кладбище с 4мя и
больше гулями на дереве-вся фишка в позднем кладбище и в таком кол-ве
гулей-при стандартном финд-бо гулей максимум 3.Оставляем гулю на базе
врага рядышком,чтобы посмотреть какой герой.Если ДЛ,то действия наши
таковы: Ставим второй баррак,и быстро бежим на главную базу
противника.Почему на главную а не на фе?Потомучто когда вы прибежите на
предпологаемое место фе врага,он уже к тому времени закрипит и уже
ставит там зиги,т.е. когда вы прибежите,он просто навсего наложит
слип,окружит героя и убьёт/либо вы сделаете ТП.Когда вы прибежите в
следующий раз,у врага уже скорей всего будут грейдиться вышки.Всё дело в
том,что -на базе врага мы успеем убить 2-3 акка -героя окружить и быстро убить будет намного сложнее,чем на открытой площади без построек. -в это время враг находится около будующего фе,и ему придётся использовать тп-или он потеряет всех аколитов. Дальше
вы просто давите гулями с двух барраков,убиваете зиги аколитов.Убили
лича?Не беда,главное успеть до этого убить достаточное кол-во гулей/аков
и повызывать достаточное кол-во скелетов для продолжения боя. Далее:
два баррака у врага или 1баррак+кладбище+КЛ+больше четырёх
гулей.Сначала нужно удостовериться что это действительно раш!Это можно
сделать обычно по выбору героя врага.Если это КЛ или ДР или лич без быстрого т2-незамедлительно
ставьте кладбище и ставьте третий зиг,грейдите вторую нерубку далее
пока враг идёт к вам стройте гулей до потери пульса и уже на оставшиеся
деньги грейдите мэйн.лучше быть глубоко около своей шахты,когда враг
придёт.
3)микро и хитрости микро,херокилл.. Расскажу сами основы,а какие будут результаты зависит от вашей ловкости рук и от ловкости рук врага. Q:Как бегать по карте гулегаргами,когда у врага финдодестры? A:Стараться не выводить далеко например 2-3 гули а держать при движении всю нашу свору в одной круглой кучке :)
Q:Когда лучше всего использовать свиток? A:Обычно настаёт нужда после двух нов второго уровня.
Q:Когда стоит убивать вражеского героя,а когда саму его армию и как убивать лучше всего? A:Можно
вначале,если это не сулит потерями больше одной гули,и обязательно надо
убивать когда враг атакует аколитов либо вас рашит-но только до этого
убив ему минимум 2 гулей.Если видите,что у врага герой с ТП/инвулом
лучше не надо.Только если вы уверены в силе своего херокилла(т.е.
орб+3тья нова+хорошая атакующая сила) и цель херокилинга не очень сильна
по защитным характеристикам(например лич)-есть шанс что враг не успеет
ни сделать ТП,ни подлечить койлом. Хитрость херокилинга:
самая наверное известная и действенная хитрость-это херокилинг
героя,усыпляя ДК,чтобы тот его не подлечил-но это очень
рискованно,особенно если у врага дестры.Обычно мишенью становится опять
же бедный Лич,либо непрокаченные и без шмоток КЛ с ДЛом.А сами же не
забывайте покупать инвул личу,если у врага тоже есть DL или DR с
"silence"-это спасёт вас от такого приёма со стороны врага.
Q:На кого накладывать нову?На гулей или на пауков? A:В
битве мы атакуем пауков гулями,а дестрами гулей.Гули в отличие от
пауков,не закапываются,пауков враг может успеть подлечить.Т.Е. лучше
всего кидать нову на пауков-если мы их убьём то у него нечем будет
убивать дестроеров-а дестроеры между тем поубивают его гулей.
Q:Как успеть самому наложить нову в начале битвы
Gargs vs Gargs и одновременно успеть наложить слип на вражеского
героя,чтобы тот не скастовал нову на наших гаргулей? A:Это можно делать довольно легко,если: -у вас hotkey's Новы и слипа стоят на удобных вам клавишах. -если вы всегда выводите героев вперёд,а гаргулей чуть дальше(но не совсем далеко) -в идеале до битвы,но после того как вы успешно скастовали сон с новой
вы уже должны успеть перебрать всех вражеских гаргулей шифтом.Но!!!
Нову нужно сделать до сна,иначе ваша нова разбудит мирно спящего лича. |