23:57 | 03.06.2026
Последние рипы от нас
Партнёры
Ответы на форуме
    Всего: 331
    Новых за месяц: 1
    Новых за неделю: 0
    Новых вчера: 0
    Новых сегодня: 0
Как вы нас нашли???
Всего ответов: 94
Самое скачивание
Статистика
Онлайн всего: 8
Гостей: 8
Пользователей: 0
Пользователи
Гости сайта

Нас посетили:

Добро пожаловать на сайт www.plan-css.ru, на нашем сайте вы сможете скачать множество рипов файлов пренадлежащих системе uCoz: Рип шаблонов для uCoz, Рип скриптов, Рип графики. И ещё вы сможете скачать PSD работы для фотошопа, PSD баннеров, PSD аватарок, а также вы сможете заказать любой рип для своего сайта, рип графики | рип шаблонов и рип скриптов, заказать данные услуги вы сможете абсолютно бесплатно!
Главная » Статьи » Стратегии » Стратегии за альянс

Начало игры против ночных эльфов

Начало игры(до появления tier 2):

Макро:

В зависимости от карты и от респауна эльф может играть без ancient of war. Это опасно - т.к. влечет за собой ранних юнитов tier 3. Это можно просечь только с помощью разведки. контрится рашем с застройкой башнями либо ранней нычкой и огораживанием баз неплохим количеством башен.

Также противник может играть с 2 ancient of war, оставаясь на tier 1. Это может раш превосходяшими силами или безбоязненный экспанд с последующим быстым уходом в tier 3. Контрится либо рашем с застройкой, либо: если много лучниц - делать много пехотинцев с дефенсом, и горным королем с клапом в дальнейшем; если много охотниц - или ранние рифлемены с горным королем(bolt) и сорками, или постройка пары башен на базе и выход в мортерок с сорками.  Магазин лучше строить внутри базы - безопаснее.

Если постройка стандартная, то лучше играть через АМ с пехотинцами. Если вы видите что противник идет в охотниц с 1 ancient of war, то играть также, но с упором на прокачку АМ до 3 уровня(водные элемы 2 уровня).

Микро:

Вы всегда должны посылать в начале игры ополченца, даже на карте с 2 респаунами. Это нужно, чтобы вовремя просечь какой-нибудь подвох противника. Исключение составляет тот случай когда у Вас неординарная стратегия с упором на большое количество дерева. Этот ополченец нужен для того, чтобы посмотреть, какой будет герой - из алтаря или таверны. Если из таверны, то можно легко прокачаться до 3 уровня, но нельзя забывать, что героями из таверны легко ставить ранние экспанды. Вообще разведывательного раба лучше после обнаружения противника ставить в непосредственной близости от золотого рудника, отдаленного от вас и максимально приближенного к врагу, чтобы пресечь хамку вовремя. Если вы уверены, что хамки не будет, то можно настроить этим рабом разведывательных ферм, или помешать врагу придти к вам мешать крипиться. В некоторых случаях он только мешает вам построить, например, дополнительного пехотинца, а так вы отдаете ему 25 опыта, зато без проблем можете открипить себе 2 уровень.

Строить безу лучше с 1 выходом, располагая здания по обе стороны от ратуши, либо с 1 выходом, но ратуша будет уже внутри - это поможет вашему герою с малым количеством ХП вбежать в базу и закрыть проход для вражеского героя, если же он вбежит, то обежать ратушу и закрыть проход уже подоспевшими юнитами. Если у вас 1 проход и здания расположены по обе стороны ратуши, то вбежав на территорию базы, вы себя закроете. Вражеский герой может вбежать следом и запереть вам путь отступления. Если это произошло, то обычно вражеский герой убивает вас и сам уже не может выбежать, но ему все равно выгодней, даже если он не телепортируется - он получит за вас опыт - а вы за него нет.

Если враг выбрал своих героев - он идет харрасить вас.Многие крипятся в нестандартных местах, чтобы избежать харраса. Если он берет бистмастера или файерлорда, тогда можно прокачаться до 2 уровня без проблем. Но если противник заказал рейнджерку - то лучше вам идти харрасить, т.к. нельзя допустить большой прокачки этого героя.

В бою стараться убить лучниц(при стандартной игре), но не переусердствуйте - лучше не убить лучницу, чем  потерять пехотинца. Желательно сохранить достаточное количество пехотинцев   до Tier 2, т.к. если вас будут потом харрасить(с нагой обычно) - пойдут в расход ваши рабы(ополченцы), а это значит застой в развитии и нехватка ресурсов. А если эльф потеряет лучниц -  у него есть больно бьющие деревья.

Желательно покупать в магазине просветку или посылать раба просвечивать в лаборатории гоблинов - это увеличит ваши шансы убить много юнитов, т.к. эльфы любят прятать своих раненых в ночь, хотя в ином случае они не убежали бы. Также эльф может прибежать к вам на нычку 2-3 охотницами и развлекаться там - вы прибегаете, они прячутся в ночь,а основными войсками бомбят главку, вы убегаете туда - нычка страдает, и так до поражения или просветки :).

Вы также должны держать под наблюдением и другие ключевые точки на карте, кроме рудников - это крипов высокого уровня(магазин и т.п.). Ничто не бывает лучше, чем прибежать и ударить в спину крипящегося там противника, особенно если он без ТП ;).

Категория: Стратегии за альянс | Добавил: Admin (31.03.2012)
Просмотров: 302 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]