23:05 | 03.06.2026
Последние рипы от нас
Партнёры
Категории раздела
Ответы на форуме
    Всего: 331
    Новых за месяц: 1
    Новых за неделю: 0
    Новых вчера: 0
    Новых сегодня: 0
Как вы нас нашли???
Всего ответов: 94
Самое скачивание
Статистика
Онлайн всего: 5
Гостей: 5
Пользователей: 0
Пользователи
Гости сайта

Нас посетили:

Добро пожаловать на сайт www.plan-css.ru, на нашем сайте вы сможете скачать множество рипов файлов пренадлежащих системе uCoz: Рип шаблонов для uCoz, Рип скриптов, Рип графики. И ещё вы сможете скачать PSD работы для фотошопа, PSD баннеров, PSD аватарок, а также вы сможете заказать любой рип для своего сайта, рип графики | рип шаблонов и рип скриптов, заказать данные услуги вы сможете абсолютно бесплатно!
Главная » Статьи » Дота (Dota Allstars) » Гайды по героям

Гайд по Фениксу (Phoenix, Icarus)№1
Гайд по Фениксу для версии Доты 6.73с.


1. Общее описание героя

Немного истории:
В Warcraft 3 моделька феникса появилась в кампании фрозен трона, когда Кель наконец-то получил 6 уровень и мог использовать ульт - Феникс представлял из себя обыкновенного суммона, который умирал через какое-то время. 
С Дотой дела обстоят немного по-другому, Феникс - полноценный герой, который может жить на протяжении всей игры (если руки прямые :D). Феникс со времени появления в Доте (версия 6.70) претерпел очень значительные изменения, причём в отрицательную сторону - утратив былую мощь и силу. Тем не менее, в пабе Феникса пикают сравнительно часто, возможно вам бы тоже хотелось попробовать себя в этой роли? Коль так - читаем гайд, ознакомляемся и тащим!

2. Характеристики героя

 Сила: 19 + 2.9 (основная характеристика)
 Ловкость: 12 + 1.3
 Интеллект: 18 + 1.8

Дальность атаки: 500
Cкорость бега: 290
Урон: 54 - 64
Начальное количество жизни: 511
Начальное количество маны: 234
Броня: 0


3. Плюсы и минусы героя

+ Легко держит лайн - спасибо лечению и нюку в одном спелле (Fire Spirits).
+ Некое подобие халявного блинка.
+ Дальник-силовик, действительно редкость.
+ Сравнительно простой ластхит, благодаря начальному урону.

- Большой кулдаун заклинаний.
- Очень мощный и дамажащий ульт может обернуться смертью.


4. Описание способностей

 Icarus Dive - Феникс совершает маневр в воздухе - пролетает до указанной точки и возвращается обратно (движение происходит по часовой стрелке и занимает 2 секунды).

1 уровень – 100 урона, 2 секунды вражеские герои не имеют возможности атаковать;
2 уровень – 150 урона, 2.5 секунды вражеские герои не имеют возможности атаковать;
3 уровень – 200 урона, 3 секунды вражеские герои не имеют возможности атаковать;
4 уровень – 250 урона, 3.5 секунды вражеские герои не имеют возможности атаковать;

Кулдаун: 25 секунд
Манакост: 100 маны

Примечания
*Требует 10% от ваших жизней, которые вы имеете в момент использования. Самоубийство, как видите, невозможно;
*Тип урона - магический;
*Феникс может остановится в любой момент полёта;
*Невидимые враги тоже получают свою порцию дамага;
*Все преграды (в том числе и обрывы) Феникс преодолевает без проблем. Деревья ломаются.

Комментарий: неплохая альтернатива даггеру , не правда ли? Правда пол минутный кулдаун всё портит, но не суть. Отличный спелл как для врыва в сражение, так и спасения из него. Не советую им злоупотреблять, по той причине, что вы можете остаться без лишнего даггера, особенно это заметно на средних-поздних стадиях игры, когда одиночек убивают за несколько секунд, Icarus Dive будет своего рода страховкой. 



 Fire Spirirs - вокруг Феникса появляются 4 огненных духа. После активации заклинания на месте обычной иконки этого спелла появляется другая.

 Target Fire Spirirs - собственно заклинание, которое направляет огненных духов (вызванных первой активацией) на нужную нам область. Направляя духов на область, где находится и вражеские существа и дружественные, вы тем самым полечите дружественных существ и нанесёте дамаг вражеским, но в данном случае лечение будет равно 50% от нанесенного урона. Если только враги, то только урон, если только дружественные - только лечение.
В старых версиях заклинание было точечным, то есть выбиралась определенная цель, а не область. В dota 6.73c, как вы видите, цель не принципиальна, выбрав зону с врагами и союзниками, вы убьёте двух зайцев в любом случае (если обе цели попали в область действия) - и урон нанесёте и восстановите хп.

1 уровень – от 7.5 до 30 урона и/или лечения;
2 уровень – от 12.5 до 50 урона и/или лечения;
3 уровень – от 17.5 до 70 урона и/или лечения;
4 уровень – от 22.5 до 90 урона и/или лечения;

Кулдаун: 30 секунд
Манакост: 75 маны

Примечания
*Тип урона - магический;
*Сочетая неиспользованных огненных духов и ультимейт, духи просто влетают в наше огненное яйцо, тем самым нанося урон врагам (рядом стоящим) и поднимая хп союзников;
*Невидимым врагам так же наносится урон;
*Блинком спастись от духов не удастся.

Комментарий: эффективность заклинания напрямую зависит от времени, которое проходит от активации 1 иконки и до активации 2 иконки. 10 секунд духи растут, тем самым повышая возможный реген и урон, после чего у вас будет 2.5 секунд, для наиболее продуктивного использования, когда КПД заклинания будет 100%. Считать секунды не нужно, когда духи достигнут своего пика, они начнут мигать вокруг феникса красным цветом.



 Sun Ray - Феникс выпускает луч огненного света, который необходимо направлять на врагов вручную (отличная тренировка микроконтроля и реакции, кстати). Луч наносит определенный урон, который зависит от уровня.

1 уровень – наносит урон 15 + 6% от полного запаса хп, требует для активации 10 маны;
2 уровень – наносит урон 30 + 6% от полного запаса хп, требует для активации 20 маны;
3 уровень – наносит урон 45 + 6% от полного запаса хп, требует для активации 30 маны;
4 уровень – наносит урон 60 + 6% от полного запаса хп, требует для активации 40 маны;

Кулдаун: 0 секунд
Манакост: 4% маны в секунду

Примечания
*Требует 20% от ваших жизней, которые вы имеете в момент использования. Самоубийство, как видите, невозможно;
*Тип урона - чистый;
*Длина луча - 1150;
*Движение во время действия спелла замедляется;
* Все преграды (в том числе и обрывы) Феникс преодолевает без проблем. Деревья на пути Феникса ломаются;
*Сбивается станом/сайленсом.

Комментарий: имея большой потенциальный урон, заклинание часто себя не оправдывает. На практике выжать из луча всю мощность получается не часто, нужен неплохой микроконтроль и много логики, вы должны поставить себя на место цели, подумать что бы вы делали на его месте и, всё прикинув, направлять луч на врага. Часто решающую роль играет удача, тупо водить лучом по цели иногда бывает продуктивнее, нежели целится точно. Используйте для добивания полудохлых/убегающих героев, благо луч действительно длинный.



 Supernova - Феникс превращается в яйцо, которое имеет 1000 единиц брони и 5-9 хп (на практике 1 хп - 1 удар), в зависимости от уровня. Все враги, попавшие в зону действия заклинания, получают определенный дамаг в секунду и, если яйцо выдержит все удары в течение 6 секунд, стан на несколько секунд. Если яйцо не выдержит ударов и разобьется, Феникс умрет. Если выдержит - восстановится с полным запасом хп и маны.

1 уровень – 60 ДПС, 1.5 секунды стана, 5 хит поинтов;
2 уровень – 80 ДПС, 2 секунды стана, 7 хит поинтов;
3 уровень – 100 ДПС, 2.5 секунды стана, 9 хит поинтов.

Кулдаун: 110 секунд
Манакост: 200 маны

Примечания
*Яйцо неуязвимо к магии;
*Тип урона - магический;
*Крипы и суммоны не могут атаковать яйцо (иллюзии - могут);
*Невидимые враги тоже получают по шее;
*Все предметы, имеющие ауры, будут продолжать действовать во время спелла. Все, кроме Радика!


Комментарий
: Очень мощный ульт, который, правда, при хорошей реакции и нормальном пинге довольно легко контрится. Феникс юзает ульт обычно в толпе, ибо не продуктивно дамажить 1-2 героев, поэтому логичным было бы командой накинуться на яйцо, нанести 1-2 удара и разбить его, тем самым сделав -1 во вражеской тиме. Да-да, ситуации, как и тиммейты, бывают разные, и всё порой бывает не так просто, но если возможность раздолбить яйцо будет - используйте её (это я про контр-стратегию рассказываю, если вдруг вам придётся играть против Феникса).

5. Скиллбилд

1) Icarus Dive
2) Fire Spirirs
3) Fire Spirirs
4) Icarus Dive
5) Fire Spirirs
6) Supernova
7) Fire Spirirs
8 Icarus Dive
9) Icarus Dive
10) Sun Ray
11) Supernova
12) Sun Ray
13) Sun Ray
14) Sun Ray
15) Плюсик
16) Supernova
17-25) Плюсики

Давайте разбираться, почему именно так необходимо качать скиллы. Как мне кажется, на начальной стадии игры качать Луч не лучшее решение, ибо дамаг он будет наносить абсолютно несерьёзный и ситуаций, в которых Луч был бы лучшим решением, на начальной стадии игры будет мало, собственно поэтому мы и качаем его в последнюю очередь. Вот что нам действительно поможет в начале, так это Огненные Духи - будут вам заменять танго (пока мана будет) и позволят напрягать оппонентов на линии. По ходу дела качаем Icarus, дабы добивать врагов и убегать от ганков. Ульт качаем по мере доступа.

Продолжение гайда 


Категория: Гайды по героям | Добавил: Admin (12.02.2012)
Просмотров: 605 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]